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[分享]C++學(xué)習(xí)重點(diǎn)分析 |
| 作者:飄葉 欄目:新手園地 |
#include “filename.h”是指編譯器將從當(dāng)前工作目錄上開始查找此文件 #include 是指編譯器將從標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)目錄中開始查找此文件 二、頭文件的作用 加強(qiáng)安全檢測(cè) 通過頭文件可能方便地調(diào)用庫(kù)功能,而不必關(guān)心其實(shí)現(xiàn)方式 三、* , &修飾符的位置 對(duì)于*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名 四、if語(yǔ)句 不要將布爾變量與任何值進(jìn)行比較,那會(huì)很容易出錯(cuò)的。 整形變量必須要有類型相同的值進(jìn)行比較 浮點(diǎn)變量最好少比點(diǎn),就算要比也要有值進(jìn)行限制 指針變量要和NULL進(jìn)行比較,不要和布爾型和整形比較 五、const和#define的比較 const有數(shù)據(jù)類型,#define沒有數(shù)據(jù)類型 個(gè)別編譯器中const可以進(jìn)行調(diào)試,#define不可以進(jìn)行調(diào)試 在類中定義常量有兩種方式 1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構(gòu)造函數(shù)初始化表中進(jìn)行賦值; 2、 用枚舉代替const常量。 六、C++函數(shù)中值的傳遞方式 有三種方式:值傳遞(Pass by VALUE)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference) void fun(CHAR c) //pass by VALUE void fun(CHAR *str) //pass by pointer void fun(CHAR &str) //pass by reference 如果輸入?yún)?shù)是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因?yàn)橐脗鬟f省去了臨時(shí)對(duì)象的構(gòu)造和析構(gòu) 函數(shù)的類型不能省略,就算沒有也要加個(gè)void 七、函數(shù)體中的指針或引用常量不能被返回 CHAR *func(void) { CHAR str[]=”Hello Word”; //這個(gè)是不能被返回的,因?yàn)閟tr是個(gè)指定變量,不是一般的值,函數(shù)結(jié)束后會(huì)被注銷掉 return str; } 函數(shù)體內(nèi)的指針變量并不會(huì)隨著函數(shù)的消亡而自動(dòng)釋放 |
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| 作者: 飄葉 于 2007/5/12 23:31:19 發(fā)布:
八、一個(gè)內(nèi)存拷貝函數(shù)的實(shí)現(xiàn)體 void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) { assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變 byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; while (size-- >0) pbTo++ = pbForm++; return pvTo; } 九、內(nèi)存的分配方式 分配方式有三種,請(qǐng)記住,說不定那天去面試的時(shí)候就會(huì)有人問你這問題 1、 靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),是在程序編譯時(shí)就已經(jīng)分配好的,在整個(gè)運(yùn)行期間都存在,如全局變量、常量。 2、 棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存容易有限。 3、 堆上分配,也稱動(dòng)態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。 十、內(nèi)存分配的注意事項(xiàng) 用new或malloc分配內(nèi)存時(shí),必須要對(duì)此指針賦初值。 用delete 或free釋放內(nèi)存后,必須要將指針指向NULL 不能修改指向常量的指針數(shù)據(jù) 十一、內(nèi)容復(fù)制與比較 //數(shù)組…… CHAR a[]=”Hello Word!”; CHAR b[10]; strcpy(b,a); if (strcmp(a,b)==0) {} //指針…… CHAR a[]=”Hello Word!”; CHAR *p; p=new CHAR[strlen(a)+1]; strcpy(p,a); if (strcmp(p,a)==0) {} 十二、sizeof的問題 記住一點(diǎn),C++無法知道指針?biāo)笇?duì)象的大小,指針的大小永遠(yuǎn)為4字節(jié) CHAR a[]=”Hello World!” CHAR *p=a; count< count< 而且,在函數(shù)中,數(shù)組參數(shù)退化為指針,所以下面的內(nèi)容永遠(yuǎn)輸出為4 void fun(CHAR a[1000]) { count< } |
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| 作者: 飄葉 于 2007/5/12 23:34:27 發(fā)布:
十三、關(guān)于指針 1、 指針創(chuàng)建時(shí)必須被初始化 2、 指針在free 或delete后必須置為NULL 3、 指針的長(zhǎng)度都為4字節(jié) 4、釋放內(nèi)存時(shí),如果是數(shù)組指針,必須要釋放掉所有的內(nèi)存,如 CHAR *p=new CHAR[100]; strcpy(p,”Hello World”); delete []p; //注意前面的[]號(hào) p=NULL; 。怠(shù)組指針的內(nèi)容不能超過數(shù)組指針的最大容易。 如: CHAR *p=new CHAR[5]; strcpy(p,”Hello World”); //報(bào)錯(cuò) 目標(biāo)容易不夠大 delete []p; //注意前面的[]號(hào) p=NULL; 十四、關(guān)于malloc/free 和new /delete malloc/free 是C/C+的內(nèi)存分配符,new /delete是C++的內(nèi)存分配符。 注意:malloc/free是庫(kù)函數(shù),new/delete是運(yùn)算符 malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new/delete可以 new/delete不能在C上運(yùn)行,所以malloc/free不能被淘汰 兩者都必須要成對(duì)使用 C++中可以使用_set_new_hander函數(shù)來定義內(nèi)存分配異常的處理 十五、C++的特性 。++新增加有重載(overload),內(nèi)聯(lián)(inline),Const,Virtual四種機(jī)制 重載和內(nèi)聯(lián):即可用于全局函數(shù),也可用于類的成員函數(shù); Const和Virtual:只可用于類的成員函數(shù); 重載:在同一類中,函數(shù)名相同的函數(shù)。由不同的參數(shù)決定調(diào)用那個(gè)函數(shù)。函數(shù)可要不可要Virtual關(guān)鍵字。和全局函數(shù)同名的函數(shù)不叫 重載。如果在類中調(diào)用同名的全局函數(shù),必須用全局引用符號(hào)::引用。 覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù) 函數(shù)名相同; 參數(shù)相同; 基類函數(shù)必須有Virtual關(guān)鍵字; 不同的范圍(派生類和基類)。 隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數(shù)相同 1、 函數(shù)名相同,但參數(shù)不同,此時(shí)不論基類有無Virtual關(guān)鍵字,基類函數(shù)將被隱藏。 2、 函數(shù)名相同,參數(shù)也相同,但基類無Virtual關(guān)鍵字(有就是覆蓋),基類函數(shù)將被隱藏。 內(nèi)聯(lián):inline關(guān)鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。 Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。 1、 參數(shù)做輸入用的指針型參數(shù),加上const可防止被意外改動(dòng)。 2、 按值引用的用戶類型做輸入?yún)?shù)時(shí),最好將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const關(guān)鍵字,目的是為了提高效率。數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型的就沒必要做這件事情;如: 將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。 而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a); 3、 給返回值為指針類型的函數(shù)加上const,會(huì)使函數(shù)返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數(shù)const CHAR*GetString(void); CHAR *str=GetString()將會(huì)出錯(cuò)。而const CHAR *str=GetString()將是正確的。 4、 Const成員函數(shù)是指此函數(shù)體內(nèi)只能調(diào)用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數(shù) int GetCount(void) const;此函數(shù)體內(nèi)就只能調(diào)用Const成員變量。 Virtual:虛函數(shù):派生類可以覆蓋掉的函數(shù),純虛函數(shù):只是個(gè)空函數(shù),沒有函數(shù)實(shí)現(xiàn)體; |
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| 作者: 飄葉 于 2007/5/12 23:37:11 發(fā)布:
十六、extern“C”有什么作用? Extern “C”是由C++提供的一個(gè)連接交換指定符號(hào),用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因?yàn)镃++編譯后庫(kù)中函數(shù)名會(huì)變得很長(zhǎng),與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。 Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導(dǎo)出 和 在C++包含C函數(shù)或C頭文件時(shí)使用。使用時(shí)在前面加上extern “c” 關(guān)鍵字即可。 十七、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù) 派生類的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)在初始化表里調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù); 派生類和基類的析構(gòu)函數(shù)應(yīng)加Virtual關(guān)鍵字。 不要小看構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),其實(shí)編起來還是不容易。 #include class Base { public: virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } }; class Derived : public Base { public: virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } }; void main(void) { Base * pB = new Derived; // upcast delete pB; } 輸出結(jié)果為: ~Derived ~Base 如果析構(gòu)函數(shù)不為虛,那么輸出結(jié)果為 ~Base 十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 仿止該頭文件被重復(fù)引用 |
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