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framebuffer編程 |
| 作者:oldtreetea 欄目:驅(qū)動編程 |
最近想在ARM下做一個程序,就是利用framebuffer來編寫一個簡單的GUI程序,只要能輸出字符就可以,但不知該如何編寫,如哪位大俠能指點一下,小弟不勝感激! |
| 2樓: | >>參與討論 |
| 作者: rockos 于 2007/3/20 10:12:00 發(fā)布:
re 一般的framebuffer就是一組使用RGB進行填充的內(nèi)存,在s3c24x0上,framebuffer內(nèi)存是RGB16格式的。 其它的自己想辦法了,顯示字符還是畫圖之類的,自己找資源吧。Linux上本身就帶有不少,而且還有現(xiàn)成的參考代碼呢。 |
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| 3樓: | >>參與討論 |
| 作者: 王紫豪 于 2007/3/21 18:28:00 發(fā)布:
很簡單,但是象蓋房子一樣,你要一磚一磚弄.. |
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| 4樓: | >>參與討論 |
| 作者: oldtreetea 于 2007/3/21 20:04:00 發(fā)布:
無奈 但蓋房是大工的事兒,我們這些做小工的又不會。我現(xiàn)在就是想讓一個大工帶帶我,因為我只會和泥! |
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| 5樓: | >>參與討論 |
| 作者: huanghua 于 2007/3/23 14:37:00 發(fā)布:
You can get help from the following web http://www.lgui.net/ This is a web station of my friend. He implemented a GUI named LGUI for linux based on framebuffer. It's a small GUI. |
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| 6樓: | >>參與討論 |
| 作者: quguoli 于 2007/4/5 15:59:00 發(fā)布:
就是想顯存中寫數(shù)據(jù),不同的數(shù)值代表不同的顏色 |
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| 7樓: | >>參與討論 |
| 作者: xwj 于 2007/4/5 16:05:00 發(fā)布:
你先搞清楚顯存和屏上象素的映射關(guān)系,然后往對應(yīng)地址的內(nèi)存寫數(shù) 就可以改變一個點了 很多點組合起來就是圖形、字符了 |
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