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關(guān)于T6963清屏程序的問題請教

作者:northerns 欄目:單片機
關(guān)于T6963清屏程序的問題請教
顯屏是240×128,這是清屏程序:
CLEAR:       MOV     R2,#00H         ;CLEAR DISPLAY RAM
             MOV     R3,#00H
             MOV     R4,#24H         ;SET THE ADD POINT.
             CALL    PR1
             MOV     R4,#0B0H
             CALL    PR12
             MOV     R6,#0A4H
CLEAR1:      MOV     R5,#1EH
CLEAR2:      CALL    PR03
             MOV     A,#00H
             CALL    PR14
             DJNZ    R5,CLEAR2
             DJNZ    R6,CLEAR1
             MOV     R4,#0B2H
             CALL    PR12
             RET
這里的“MOV     R6,#0A4H”是為什么呢?為什么是A4H(164)而不是80H(128)呢


2樓: >>參與討論
northerns
怎么沒有回應(yīng)呢?問題太簡單嗎??
 
3樓: >>參與討論
szxxx
清屏就是清RAM
找到RAM的區(qū)就可以理解

4樓: >>參與討論
northerns
謝謝szxxx
還想再問一下:清屏就是清RAM,那么清理的開始地址必須是從0000H開始嗎?還是它自動指向的就是0000H的呢?我可不可以不從0000H開始呢?還有在上面提到的“MOV     R6,#0A4H”的A4H是怎么來的呢?

剛接觸顯屏,可能問的問題有點煩大家和有點簡單,可我還是期盼大家給點幫助。。。。


另附文本、圖形設(shè)置:
             ;TEXT HOME ADDRESS SET
             MOV     R2,#00H
             MOV     R3,#00H
             MOV     R4,#40H
             CALL    PR1
             ;TEXT AREA SET
             MOV     R2,#1EH         ;TEXT AREA 30 COLUMNS
             MOV     R3,#00H
             MOV     R4,#41H
             CALL    PR1
             ;GRAPHIC HOME ADDRESS SET
             MOV     R2,#00H
             MOV     R3,#04H
             MOV     R4,#42H
             CALL    PR1
             ;GRAPHIC AREA SET
             MOV     R2,#1EH         ;GRAPHIC AREA 30 COLUMNS
             MOV     R3,#00H
             MOV     R4,#43H
             CALL    PR1
             MOV     R4,#80H         ;"OR" MODE
             CALL    PR12
             MOV     R4,#0A3H        ;CURSOR PATTERN SET 3 LINES
             CALL    PR12

5樓: >>參與討論
northerns
明白A4H了,它是文本區(qū)和圖形區(qū)的和
清屏也不過是把文本區(qū)或者圖形區(qū)寫進00H,和寫圖形的區(qū)別是一個全0一個有值,都是寫。剛才試了一下,可是為什么清屏就不能從指定的地址開始呢?

下面是清屏和寫圖形的程序:

             ;清除液晶顯示器.
;**********************************************************************************
CLEAR:       MOV     R2,#00H         ;CLEAR DISPLAY RAM
             MOV     R3,#00H
             MOV     R4,#24H         ;SET THE ADD POINT.
             CALL    PR1
             MOV     R4,#0B0H
             CALL    PR12
             MOV     R6,#0A4H
CLEAR1:      MOV     R5,#1EH
CLEAR2:      CALL    PR03
             MOV     A,#00H
             CALL    PR14
             DJNZ    R5,CLEAR2
             DJNZ    R6,CLEAR1
             MOV     R4,#0B2H
             CALL    PR12
             RET
             ;顯示一屏圖畫程序(240X128點陣),
             ;數(shù)據(jù)來自程序存儲器,
;**********************************************************************************
PICTURE_E:   MOV     DPTR,#PICTURE_EDZ  ;TEST 1
             JMP     TEST0             
PICTURE0:    MOV     DPTR,#PICTURE0DZ   ;TEST 1
TEST0:       CALL    CLEAR
             MOV     R2,#00H
             MOV     R3,#04H
             MOV     R4,#24H
             CALL    PR1
             MOV     R4,#0B0H
             CALL    PR12            ;DATA UTO WRITE SET.
             MOV     R1,#10H         ;16X8HANGX240LIE.
TEST1:       MOV     R2,#08H         ;8HANGX240LIE.
TEST2:       MOV     R3,#1EH         ;16X30=240LIE.
TEST3:       CALL    PR03
             MOV     A,#00H
             MOVC    A,@A+DPTR
             JNB     FXXS,TEST5
             CPL     A
TEST5:       INC     DPTR
             CALL    PR14
             DJNZ    R3,TEST3
             DJNZ    R2,TEST2
             DJNZ    R1,TEST1
TEST4:       RET
DQXTCS:      MOV     R7,#40D
TEST55:      CALL    DALY
             CALL    READ_KEY
             MOV     A,KEY
             CJNE    A,#04H,TEST44
             DJNZ    R7,TEST55
             MOV     R6,#42H
             MOV     R5,#0AAH
             CALL    SAVE
             CALL    DALY
             CALL    DALY
             CALL    ALARM
             CALL    LDALY
             CALL    ALARM
             CALL    LDALY
             CALL    ALARM
TEST44:      MOV     R6,#42H
             CALL    READD
             CALL    DALY
             MOV     A,R5
             CJNE    A,#0AAH,TEST6
    &nb
6樓: >>參與討論
gyt
祝賀
自己研究出來的結(jié)果是最好的。你的水平會提高得很快。

7樓: >>參與討論
northerns
還得再請教
清屏也不過是把文本區(qū)或者圖形區(qū)寫進00H,和寫圖形的區(qū)別是一個全0一個有值,都是寫。剛才試了一下,可是為什么清屏就不能從指定的地址開始呢?
各位給點意見啊


8樓: >>參與討論
northerns
找不到原因不罷休啊
 
9樓: >>參與討論
1dqmoon
這個倒不會吧

注意幾點,

如果你的文本區(qū)和圖形重疊或不重疊,清屏的時候?qū)懙牡刂房赡懿灰粯,下面的是一個c代碼的程序,你看一下就知道了

/********************************************************************************
函數(shù)名: Void ClearScreen(unsigned int ram)
函數(shù)功能: 清除整個屏幕
          ram : 要清零的單元數(shù)
********************************************************************************/
void ClearScreen(uint ram)
{
    unsigned int i;
                                                           // 清顯示 RAM 區(qū) 0000h--2000h (8k)
    WriteCmd3(0x00,0x00,AddrSet);                          // 設(shè)置指針地址0000H
    WriteCmd1(0xb0);                                       // 設(shè)置自動寫狀態(tài)
    for(i=0x00;i<ram;i++) WriteData(0x00);                 // data=0;
    WriteCmd1(0xb2);                                       // 自動寫結(jié)束

}

WriteCmd3(0x00,0x00,AddrSet);                          // 設(shè)置指針地址0000H
這一條,就是先設(shè)置指定的地址,然后開始清  (0地址是個特殊的情況哦)
 

10樓: >>參與討論
northerns
我找到問題所在了,可是還有些困惑。!
先感謝1dqmoon,再問1dqmoon個你的程序里的問題: WriteCmd3(0x00,0x00,AddrSet);AddrSet是設(shè)置什么的呀?(別的都明白了)
然后:::

我找到問題所在了,可是還有些困惑。。
先看下面

下面是清屏和寫圖形的程序:

             ;清除液晶顯示器.
;**********************************************************************************
CLEAR:       MOV     R2,#00H         ;CLEAR DISPLAY RAM
             MOV     R3,#00H
             MOV     R4,#24H         ;SET THE ADD POINT.
             CALL    PR1
             MOV     R4,#0B0H
             CALL    PR12
             MOV     R6,#0A4H
CLEAR1:      MOV     R5,#1EH
CLEAR2:      CALL    PR03
             MOV     A,#00H
             CALL    PR14
             DJNZ    R5,CLEAR2
             DJNZ    R6,CLEAR1
             MOV     R4,#0B2H
             CALL    PR12
             RET
             ;顯示一屏圖畫程序(240X128點陣),
             ;數(shù)據(jù)來自程序存儲器,
;**********************************************************************************
PICTURE_E:   MOV     DPTR,#PICTURE_EDZ  ;TEST 1
             JMP     TEST0             
PICTURE0:    MOV     DPTR,#PICTURE0DZ   ;TEST 1
TEST0:       CALL    CLEAR
             MOV     R2,#00H
             MOV     R3,#04H
             MOV     R4,#24H
             CALL    PR1
             MOV     R4,#0B0H
             CALL    PR12            ;DATA UTO WRITE SET.
             MOV     R1,#10H         ;16X8HANGX240LIE.
TEST1:       MOV     R2,#08H         ;8HANGX240LIE.
TEST2:       MOV     R3,#1EH         ;16X30=240LIE.
TEST3:       CALL    PR03
             MOV     A,#00H
             MOVC    A,@A+DPTR
             JNB     FXXS,TEST5
             CPL     A
TEST5:       INC     DPTR
             CALL    PR14
             DJNZ    R3,TEST3
             DJNZ    R2,TEST2
             DJNZ    R1,TEST1
TEST4:       RET
……
清屏和刷屏程序有一點區(qū)別,就是清屏里有:
             MOV     R4,#0B2H
             CALL    PR12
而刷屏里在寫完數(shù)據(jù)后沒有設(shè)置MOV     R4,#0B2H,
在刷屏里添加進去后就OK了!

這是為什么呢,如果沒有MOV     R4,#0B2H會造成什么后果呢,原因是什么呢?

11樓: >>參與討論
northerns
即將迎來光明了,可還得智者點撥一下啊
TO:1dqmoon,
  不好意思還有個問題:
"0地址是個特殊的情況哦"
  為什么特殊。?

參與討論
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