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Socket

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基于Socket的UDP和TCP編程介紹

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  作者:王姍姍,華清遠(yuǎn)見嵌入式學(xué)院講師。

  一、概述

  TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議是網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)TCP/IP模型中傳輸層一層中的兩個(gè)不同的通信協(xié)議。

  TCP:傳輸控制協(xié)議,一種面向連接的協(xié)議,給用戶進(jìn)程提供可靠的全雙工的字節(jié)流,TCP套接口是字節(jié)流套接口(stream socket)的一種。

  UDP:用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議。UDP是一種無連接協(xié)議。UDP套接口是數(shù)據(jù)報(bào)套接口(datagram socket)的一種。

  二、TCP和UDP介紹

  1)基本TCP客戶—服務(wù)器程序設(shè)計(jì)基本框架


  說明:(三路握手)

  1.客戶端發(fā)送一個(gè)SYN段(同步序號(hào))指明客戶打算連接的服務(wù)器端口,以及初始化序號(hào)(ISN) 。

  2.服務(wù)器發(fā)回包含服務(wù)器的初始序號(hào)的SYN報(bào)文段作為應(yīng)答。同時(shí),將確認(rèn)序號(hào)(ACK)設(shè)置為客戶的ISN加1以對(duì)客戶的SYN 報(bào)文段進(jìn)行確認(rèn)。一個(gè)SYN將占用一個(gè)序號(hào)。

  3.客戶必須將確認(rèn)序號(hào)設(shè)置為服務(wù)器的ISN加1以對(duì)服務(wù)器的SYN報(bào)文段進(jìn)行確認(rèn)。

  2) 基本TCP客戶—服務(wù)器程序設(shè)計(jì)基本框架流程圖


  3) UDP和TCP的對(duì)比:

  從上面的流程圖比較我們可以很明顯的看出UDP沒有三次握手過程。

  簡(jiǎn)單點(diǎn)說。UDP處理的細(xì)節(jié)比TCP少。UDP不能保證消息被傳送到(它也報(bào)告消息沒有傳送到)目的地。UDP也不保證數(shù)據(jù)包的傳送順序。UDP把數(shù)據(jù)發(fā)出去后只能希望它能夠抵達(dá)目的地。

  TCP優(yōu)缺點(diǎn):

  優(yōu)點(diǎn):

  1.TCP提供以認(rèn)可的方式顯式地創(chuàng)建和終止連接。

  2.TCP保證可靠的、順序的(數(shù)據(jù)包以發(fā)送的順序接收)以及不會(huì)重復(fù)的數(shù)據(jù)傳輸。

  3.TCP處理流控制。

  4.允許數(shù)據(jù)優(yōu)先

  5.如果數(shù)據(jù)沒有傳送到,則TCP套接口返回一個(gè)出錯(cuò)狀態(tài)條件。

  6.TCP通過保持連續(xù)并將數(shù)據(jù)塊分成更小的分片來處理大數(shù)據(jù)塊。—無需程序員知道

  缺點(diǎn): TCP在轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)時(shí)必須創(chuàng)建(并保持)一個(gè)連接。這個(gè)連接給通信進(jìn)程增加了開銷,讓它比UDP速度要慢。

  UDP優(yōu)缺點(diǎn):

  1.UDP不要求保持一個(gè)連接

  2.UDP沒有因接收方認(rèn)可收到數(shù)據(jù)包(或者當(dāng)數(shù)據(jù)包沒有正確抵達(dá)而自動(dòng)重傳)而帶來的開銷。

  3.設(shè)計(jì)UDP的目的是用于短應(yīng)用和控制消息

  4.在一個(gè)數(shù)據(jù)包連接一個(gè)數(shù)據(jù)包的基礎(chǔ)上,UDP要求的網(wǎng)絡(luò)帶寬比TDP更小。

  三、Socket編程

  Socket接口是TCP/IP網(wǎng)絡(luò)的API,Socket接口定義了許多函數(shù)或例程,程序員可以用它們來開發(fā)TCP/IP網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用程序。要學(xué)Internet上的TCP/IP網(wǎng)絡(luò)編程,必須理解Socket接口。

  Socket接口設(shè)計(jì)者最先是將接口放在Unix操作系統(tǒng)里面的。如果了解Unix系統(tǒng)的輸入和輸出的話,就很容易了解Socket了。網(wǎng)絡(luò)的Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個(gè)類似于打開文件的函數(shù)調(diào)用Socket(),該函數(shù)返回一個(gè)整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該Socket實(shí)現(xiàn)的。常用的Socket類型有兩種:流式Socket(SOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報(bào)式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一種面向連接的Socket,針對(duì)于面向連接的TCP服務(wù)應(yīng)用;數(shù)據(jù)報(bào)式Socket是一種無連接的Socket,對(duì)應(yīng)于無連接的UDP服務(wù)應(yīng)用。

  1、socket調(diào)用庫函數(shù)主要有:

  創(chuàng)建套接字

  Socket(af,type,protocol)

  建立地址和套接字的聯(lián)系

  bind(sockid, local addr, addrlen)

  服務(wù)器端偵聽客戶端的請(qǐng)求

  listen( Sockid ,quenlen)

  建立服務(wù)器/客戶端的連接 (面向連接TCP)

  客戶端請(qǐng)求連接

  Connect(sockid, destaddr, addrlen)

  服務(wù)器端等待從編號(hào)為Sockid的Socket上接收客戶連接請(qǐng)求

  newsockid=accept(Sockid,Clientaddr, paddrlen)

  發(fā)送/接收數(shù)據(jù)

  面向連接:send(sockid, buff, bufflen)

  recv( )

  面向無連接:sendto(sockid,buff,…,addrlen)

  recvfrom( )

  釋放套接字

  close(sockid)

  2、TCP/IP應(yīng)用編程接口(API)

  服務(wù)器的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機(jī)地址以及一個(gè)本地端口號(hào)綁定,然后調(diào)用listen在相應(yīng)的socket上*,當(dāng)accpet接收到一個(gè)連接服務(wù)請(qǐng)求時(shí),將生成一個(gè)新的socket。服務(wù)器顯示該客戶機(jī)的IP地址,并通過新的socket向客戶端發(fā)送字符串" hi,I am server!"。最后關(guān)閉該socket。

main()
        {
                int sock_fd,client_fd; /*sock_fd:*socket;client_fd:數(shù)據(jù)傳輸socket */
                struct sockaddr_in ser_addr; /* 本機(jī)地址信息 */
                struct sockaddr_in cli_addr; /* 客戶端地址信息 */
                char msg[MAX_MSG_SIZE];/* 緩沖區(qū)*/
                ser_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*創(chuàng)建連接的SOCKET */
                if(ser_sockfd<0)
                       {/*創(chuàng)建失敗 */
                              fprintf(stderr,"socker Error:%s\n",strerror(errno));
                              exit(1);
                      }
            /* 初始化服務(wù)器地址*/
                addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
                bzero(&ser_addr,addrlen);
                ser_addr.sin_family=AF_INET;
                ser_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
                ser_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
                if(bind(ser_sockfd,(struct sockaddr*)&ser_addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
                  { /*綁定失敗 */
                         fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
                        exit(1);
                }
            /*偵聽客戶端請(qǐng)求*/
        if(listen(ser_sockfd,BACKLOG)<0)
           {
                   fprintf(stderr,"Listen Error:%s\n",strerror(errno));
                   close(ser_sockfd);
                   exit(1);
           }
        while(1)
        {/* 等待接收客戶連接請(qǐng)求*/
              cli_sockfd=accept(ser_sockfd,(struct sockaddr*) &        cli_addr,&addrlen);
              if(cli_sockfd<=0)
              {
                    fprintf(stderr,"Accept Error:%s\n",strerror(errno));
             }
              else
              {/*開始服務(wù)*/
                    recv(cli_addr,msg,MAX_MSG_SIZE,0); /* 接受數(shù)據(jù)*/
                   printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(cli_addr.sin_addr));
                   printf("%s\n",msg);/*在屏幕上打印出來 */
                   strcpy(msg,"hi,I am server!");
                   send(cli_addr,msg,sizeof(msg),0); /*發(fā)送的數(shù)據(jù)*/
                   close(cli_addr);
                   }
             }
        close(ser_sockfd);
 }

  客戶端的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機(jī)地址以及一個(gè)本地端口號(hào)綁定,請(qǐng)求連接服務(wù)器,通過新的socket向客戶端發(fā)送字符串" hi,I am client!"。最后關(guān)閉該socket。

main()
        {
               int cli_sockfd;/*客戶端SOCKET */
               int addrlen;
               char seraddr[14];
               struct sockaddr_in ser_addr,/* 服務(wù)器的地址*/
                                    cli_addr;/* 客戶端的地址*/
        char msg[MAX_MSG_SIZE];/* 緩沖區(qū)*/
         GetServerAddr(seraddr);
        cli_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*創(chuàng)建連接的SOCKET */
        if(ser_sockfd<0)
        {/*創(chuàng)建失敗 */
        fprintf(stderr,"socker Error:%s\n",strerror(errno));
        exit(1);
        }
        /* 初始化客戶端地址*/
        addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        bzero(&ser_addr,addrlen);
        cli_addr.sin_family=AF_INET;
        cli_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        cli_addr.sin_port=0;
        if(bind(cli_sockfd,(struct sockaddr*)&cli_addr,addrlen)<0)
        {
        /*棒定失敗 */
        fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
        exit(1);
         }
        /* 初始化服務(wù)器地址*/
        addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        bzero(&ser_addr,addrlen);
        ser_addr.sin_family=AF_INET;
        ser_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(seraddr);
        ser_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
        if(connect(cli_sockfd,(struct sockaddr*)&ser_addr,&addrlen)!=0)/*請(qǐng)求連接*/
        {
        /*連接失敗 */
        fprintf(stderr,"Connect Error:%s\n",strerror(errno));
        close(cli_sockfd);
         exit(1);
         }
        strcpy(msg,"hi,I am client!");
        send(sockfd,msg,sizeof(msg),0);/*發(fā)送數(shù)據(jù)*/
         recv(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0); /* 接受數(shù)據(jù)*/
        printf("%s\n",msg);/*在屏幕上打印出來 */
        close(cli_sockfd);
        }

  3、UDP/IP應(yīng)用編程接口(API)

  服務(wù)器的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機(jī)地址以及一個(gè)本地端口號(hào)綁定,接收到一個(gè)客戶端時(shí),服務(wù)器顯示該客戶端的IP地址,并將字串返回給客戶端。

int main(int argc,char **argv)
        {
        int ser_sockfd;
        int len;
        //int addrlen;
        socklen_t addrlen;
        char seraddr[100];
        struct sockaddr_in ser_addr;
        /*建立socket*/
        ser_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(ser_sockfd<0)
        {
        printf("I cannot socket success\n");
        return 1;
         }
        /*填寫sockaddr_in 結(jié)構(gòu)*/
        addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        bzero(&ser_addr,addrlen);
        ser_addr.sin_family=AF_INET;
        ser_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        ser_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
        /*綁定客戶端
        if(bind(ser_sockfd,(struct sockaddr *)&ser_addr,addrlen)<0)
        {
        printf("connect");
        return 1;
        }
        while(1)
        {
        bzero(seraddr,sizeof(seraddr));
        len=recvfrom(ser_sockfd,seraddr,sizeof(seraddr),0,(struct sockaddr*)&ser_addr,&addrlen);
        /*顯示client端的網(wǎng)絡(luò)地址*/
        printf("receive from %s\n",inet_ntoa(ser_addr.sin_addr));
        /*顯示客戶端發(fā)來的字串*/
        printf("recevce:%s",seraddr);
        /*將字串返回給client端*/
        sendto(ser_sockfd,seraddr,len,0,(struct sockaddr*)&ser_addr,addrlen);
        }
        }

  客戶端的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)Socket,填寫服務(wù)器地址及端口號(hào),從標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備中取得字符串,將字符串傳送給服務(wù)器端,并接收服務(wù)器端返回的字符串。最后關(guān)閉該socket。

int GetServerAddr(char * addrname)
        {
        printf("please input server addr:");
        scanf("%s",addrname);
         return 1;
        }
        int main(int argc,char **argv)
        {
        int cli_sockfd;
        int len;
        socklen_t addrlen;
        char seraddr[14];
        struct sockaddr_in cli_addr;
        char buffer[256];
        GetServerAddr(seraddr);
        /* 建立socket*/
        cli_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(cli_sockfd<0)
        {
        printf("I cannot socket success\n");
        return 1;
        }
        /* 填寫sockaddr_in*/
        addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        bzero(&cli_addr,addrlen);
        cli_addr.sin_family=AF_INET;
        cli_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(seraddr);
        //cli_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        cli_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);

bzero(buffer,sizeof(buffer));
        /* 從標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備取得字符串*/
        len=read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
        /* 將字符串傳送給server端*/
        sendto(cli_sockfd,buffer,len,0,(struct sockaddr*)&cli_addr,addrlen);
        /* 接收server端返回的字符串*/
        len=recvfrom(cli_sockfd,buffer,sizeof(buffer),0,(struct sockaddr*)&cli_addr,&addrlen);
        //printf("receive from %s\n",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr));
        printf("receive: %s",buffer);
        close(cli_sockfd);
        }

  四、調(diào)試

  Makefile文件為:

CC=gcc
        all:server client
        CFLAGS=-o
        server: server.c
         $(CC) $(CFLAGS) $@ server.c
        client: client.c
        $(CC) $(CFLAGS) $@ client.c

clean:
        rm -f server client

  在shell中執(zhí)行make進(jìn)行編譯,make clean刪除生成文件。

  運(yùn)行結(jié)果如下圖:






  “本文由華清遠(yuǎn)見http://www.embedu.org/index.htm提供”



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